Update sur notre Roadmap Digitale – Août

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  • 3 septembre 2024

Temps de lecture

8 minutes

Bonjour à toutes et à tous,

Comme vous avez pu le constater, le succès de la bêta du site/app est immense et vous êtes aujourd’hui plusieurs milliers à vous connecter quotidiennement !

Quelques chiffres à vous partager à ce sujet, Altered.gg aujourd’hui c’est :

  • 37 947 comptes créés
  • 7 788 484 cartes scannées
  • 169 348 cartes uniques scannées
  • 26 936 amis ajoutés
  • 5851 échanges entre joueurs
  • 53 821 cartes échangées

Face à ce succès, vous l’avez du coup aussi remarqué, de nombreux problèmes sont apparus suite à ce test grandeur nature. Nos équipes sont bien sûr à pied d'œuvre pour les résoudre mais il s’avère que les choses prennent malheureusement plus de temps que souhaité et nous vous remercions pour votre infinie patience et votre compréhension ❤️.

Dans le même temps, la sortie du jeu en boutique le 13 septembre se rapproche et avec elle, le lancement du programme de Jeu Organisé que vous attendez tous et toutes ! Programme qui demande lui aussi une update digitale et donc des ressources, des tests, du support etc.

Comme vous pouvez le pressentir à la lecture de ces quelques lignes, nous allons devoir faire quelques ajustements à nos ambitions. Vous trouverez ci-dessous un premier bilan et quelques infos fraîches très attendues.

Problèmes techniques résolus et en cours de résolution

L’application n’est pas disponible sur le Google Play Store

  • Nous n’avons malheureusement toujours pas réussi à être validé par Google et nous ne savons pas combien de temps prendra la résolution de ce processus avec eux. Des allers/retours sont en cours afin de répondre à leurs demandes, on va bien finir par y arriver 💪!

Je dois réinstaller l’application à chaque utilisation (ou presque) sur mon iPhone

  • Vous ne devriez plus rencontrer ce souci.

J’ai du mal à scanner certaines cartes avec l’App

  • Lors du dernier patch nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités sur la fonction Mass Scan disponible dans l’application et qui devraient vous faciliter la tâche (flashlight, zoom etc.)

L’application est trop lente

  • La puissance serveur allouée a été globalement augmentée
  • Le cache du système a été amélioré

De nombreuses optimisations sont encore à venir et prendront cependant un certain temps qu’il est difficile à définir au vu de la croissance extrêmement rapide de la base d’utilisateurs, des interactions avec l’app et des nouvelles fonctionnalités à venir.

J’ai des messages d’erreur ou des erreurs 404

La plupart de ces problèmes sont liés aux performances générales de la base de données, jusqu’ici régulièrement sursollicitée. Comme expliqué précédemment, de nombreuses améliorations sont à venir dans les prochaines semaines.

Note : à propos de l’API

  • L’API est en élément qui permet de connecter de nombreux services externes à notre base de données, leur permettant de se servir dans les données et d’en faire usage. Par exemple on peut citer les déjà nombreux sites de Deck Building, d’analyse des uniques, les sites vous permettant de jouer à Altered (BGA, ExAltered) etc.
  • Avec le succès rencontré par le jeu et le nombre de services se créant autour du jeu, ces différents services représentent aujourd’hui une part très importante du trafic du site (plusieurs milliers de requêtes par jour pour venir récupérer des informations dans notre base et les afficher chez eux). Ce trafic n’est aujourd’hui pas bridé, nous laissons tout le monde bénéficier d’un accès illimité à l’API et celà génère une charge importante sur les serveurs, charge qui participe aux soucis de lenteurs.
  • Nous sommes en pleine réflexion sur le sujet et sur la marche à suivre, ne souhaitant pas empêcher tous les services créés par la communauté de fonctionner. Il faudra donc prochainement trouver un juste milieu afin de s’assurer que chaque utilisateur bénéficie d’une expérience de navigation optimale sur le site ou l’app Altered.

Vous rencontrez des problèmes que nous n’avons pas listé ? Vous avez des questions ?

Impact sur la roadmap

Au regard des efforts que nous devons fournir et de la complexité de certains sujets, il a été décidé de mettre une priorité absolue à l’amélioration de votre expérience utilisateur sur les services déjà existants et qui vous sont cruciaux.

Nous préférons donc repousser certaines nouveautés afin de libérer la bande passante nécessaire à la réalisation de cette tâche primordiale. Vous pouvez retrouver ci-dessous la nouvelle roadmap digitale.

Enregistrement des comptes boutiques

Nous sommes en retard sur cette étape et les validations des comptes n’ont commencé que très récemment. Cela devrait prendre plusieurs jours, le processus est manuel et chronophage et demande pour chaque inscription de s’assurer que le compte en question soit bien une vraie boutique et pas une personne mal intentionnée qui chercherait à abuser du système.

Conscient de l’importance de vous donner l’accès à vos comptes notamment pour le jeu organisé, nous faisons au plus vite et vous trouverez plus bas dans cet article de plus amples détails à ce sujet.

Impact sur le jeu organisé à venir

Nous souhaitions initialement fournir aux organisateurs d’événements un outil de gestion de tournois intégrés. Cet outil ne verra malheureusement pas le jour tout de suite et nous vous proposons en attendant d’utiliser les outils existants dont vous auriez l’habitude ou de découvrir la plateforme Toornament (https://www.toornament.com/) à travers le guide de création de tournois que nous vous avons préparé ici.

L’outil de gestion d’événements sera disponible le 13 Septembre.

  • Il est pour le moment prévu que cet outil soit mis à disposition autour de la date du 13 septembre, ce qui veut dire que les organisateurs d’événements n’auront pas ou peu de temps pour se familiariser avec, pour leurs premiers événements. Il est donc probable que plusieurs événements s'organisent sans passer par cet outil et que les joueurs soient inquiets de ne pas collecter leurs niveaux de Pass Aventure.
  • En conséquence, nous avons décidé, pour cette première saison, d’offrir deux niveaux de Pass Aventure à tous les joueurs qui activeront leur pass durant la saison 1. Nous pensons qu’il faudra environ deux semaines à compter de la mise à disposition de l’outil le 13 septembre avant que les organisateurs soient suffisamment familiers avec son utilisation. De cette manière, nous espérons que vous profiterez du jeu organisé l’esprit tranquille, que vous soyez organisateur ou joueur, et, si tout se passe bien, que les organisateurs seront à l’aise avec l’outil aux alentours de début octobre.

En l’état actuel (à date de sortie du 13 septembre 2024) nous allons fournir aux organisateurs un outil de gestion d’événements qui permettra notamment les choses suivantes :

  • Mise en avant des événements via le calendrier d’événements
  • Possibilité pour les joueurs de se pré-inscrire (la validation définitive sera faite par l’organisateur)
  • Une fois les joueurs enregistrés et l’événement terminé, ceux-ci pourront bénéficier d’un niveau dans leur Pass Aventure.

L’outil ne disposera cependant pas des services suivants :

  • Gestion de tournoi
  • Enregistrement des decklists
  • Deck check via l’app de scan
  • Classements
  • Fonctions sociales (partage, messagerie aux participants etc.)

Pour en savoir plus sur l’organisation d’événements Altered, veuillez consulter notre guide.

Deckbuilder

Disponible le 13 Septembre. Il ne sera pas possible à ce stade de demander aux joueurs d’enregistrer leur liste de deck directement dans un événement sur l’application. Cette option est prévue pour 2025.

Altered sur Board Game Arena

La synchronisation de votre compte Altered et de votre compte Board Game Arena vous permettant de jouer avec votre collection digitale est pour le moment toujours prévue pour le mois de septembre, et probablement plutôt fin septembre. Plus d’informations à venir.