Suspira
Lore
20 mars 2024
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Île presque inhabitée d’origine volcanique, faite de pierres et de sables noirs, Suspira baigne dans une atmosphère irréelle de fin du monde. Située loin d’Arkaster, on l’appelle l’“île chuintante” ou l’“île des murmures”, en référence aux vapeurs soufrées qu’exhale presque en permanence le sol. On y trouve de nombreuses sources d’eau chaude, ainsi que des fermes de soufre. Mais c’est surtout la concentration de Kélon qui en fait un enjeu industriel pour les Asgarthi. L’Axiom y a installé de nombreuses mines et raffineries, dans le but de collecter cette précieuse ressource.
Suspira est d’une importance vitale pour l’Axiom, qui a tout misé sur le Kelon pour alimenter la fournaise de sa révolution industrielle. Mais la Faction sait que les mines du précieux matériau sont en train de se tarir. Même si les stocks actuels permettront à la société asgarthi de tenir pendant quelques années, la Guilde des Prospecteurs sait qu’une solution devra être trouvée pour espérer maintenir la cadence sur le long-terme. Malgré l’inquiétude générale, certains mineurs se surprennent à rêver d’une île où la végétation pourra enfin fleurir, lorsqu’elle sera entièrement stabilisée.
Pendant longtemps, le transport maritime a été la principale source d’acheminement des minerais de Suspira vers la capitale. Passant initialement par le Passage Sud-Ouest, les navires devaient pour se faire traverser les hauts-fonds de l'Étole puis naviguer au gré de fjords étroits, engoncés entre les presqu’îles d’Anthea et de Kirighai. La Saison des Brumes forçait les bateaux à emprunter la Biela et à contourner Anthea par le sud, rallongeant le trajet de plusieurs semaines. Et lorsque la traversée était possible, le passage constituait un goulot d’étranglement tel que l’estuaire était bondé. Cet embouteillage contraignait de nombreux vaisseaux à mouiller au large de Sojourn, parfois pendant des jours avant de pouvoir enfin entreprendre le périple.
Ce n’est que lorsque la Route Sundström fut inaugurée que le trafic maritime parvint enfin à se désengorger. En serpentant à travers l’Inframer, jusque-là considéré comme trop impraticable par les pilotes, les navires purent diminuer drastiquement leur temps de trajet. Qui plus est, il permit aux armateurs de la capitale d’affréter des bâtiments de tonnage bien plus conséquent, les fameux brise-brumes. Sur ce chenal, Dusk demeure un point d’étape quasi-obligatoire, et il en va de même pour le port de Gusta, sur l’archipel d’Abelena.
Aujourd’hui, même si les voies maritimes restent les plus privilégiées pour le transport du Kélon ou de l’aérolithe, les Guildes Axiom recourent de plus en plus aux routes aériennes pour s’alimenter en minerais rares. Les cités minières d’Utval et de Vatigest se sont récemment dotées d’aérodromes pour pouvoir plus rapidement rallier Arkaster ou Sadracca, ainsi que dans le futur, toutes les autres villes de la péninsule.