Cités d’Asgartha – 1ère Partie

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  • Lore

  • 22 mai 2024

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Caer Eidos

Arkaster

Connue sous le nom de “Cité d’Albâtre” ou tout simplement “Première Cité”, Arkaster est la capitale d’Asgartha et le chef-lieu de Caer Eidos. La métropole en elle-même, enchâssée entre les îles de Sekent, Kemeri, Kuna et Nisan, compte plus de 695 000 habitants, soit près du quart de toute la population asgarthi.

La topographie d’Arkaster se divise entre les sites de la Terraferma (qui comprend les quartiers historiques de Tesh Kanat, Kuth Kanat, Reykur, Vejaskira, Sonowen et Jusaka, ainsi que le nouveau district de Renkairi), et les districts lacustres construits sur pilotis, les Permukaan (qui réunissent les quartiers de l’Arsenal, Gwyntewyn, Kladiver, Huskr, Porto Novo, Sjena, Felsenwel, Fosa, Kabatas et Nafitera). Le quartier de Karuna est aussi entièrement considéré comme un district lacustre, même s’il est en partie bâti sur un petit îlot rocheux.

Deux nouveaux quartiers - Usku et Koru - sont officiellement en cours de construction sur le bras de mer situé entre les presqu’îles de Kuna et Nisan, mais de nombreuses années seront de toute façon encore nécessaires avant qu’ils ne puissent être investis par la population métropolitaine. Il est aussi à préciser que Havre, en dépit de son éloignement relatif, est aussi considéré comme un district d’Arkaster.

La Cité compte 695 648 habitants d’après le dernier recensement de 380 AC : 268 873 sur les hauteurs de la Terraferma, et 426 775 sur les Permukaan et autres petites îles de la lagune.

Verbera

Interface entre les Provinces et Arkaster, Verbera est une cité stratégique. Ses entrepôts accueillent aussi bien les produits venant de la capitale que ceux qui y sont acheminés (en dehors du Kelon). C’est une cité industrielle et un port de commerce, plus fonctionnel qu’agréable à l'œil. Verbera est célèbre car c’est ici que la flotte d’Arkaster a débarqué pour s’opposer aux armées des Gouverneurs régionaux, lors de la Guerre de Rupture. Bien que située sur la presqu’île d’Anthea, Verbera est directement administrée par Caer Eidos, et tombe de ce fait sous la juridiction d’Arkaster.

Caer Kettria

Kestia

Chef-lieu de Caer Kettria, Kestia est protégée de toute intrusion par le réseau labyrinthique formé par ses îles et ses innombrables criques. Kestia est bâtie au sein d’un cratère endormi, encerclée par de sublimes et rugissantes cascades. Mais la ville a depuis longtemps débordé du cratère, s’écoulant vers la mer en contrebas le long d’une pente abrupte. On la nomme la “Petite Arkaster”, car sa topographie ressemble à celle de la capitale, avec néanmoins des proportions moins démesurées. Ses habitants vivent autant des ressources de la montagne que de celles de la mer, et sont heureux de leur isolement géographique, loin des turpitudes des lieux plus agités.

Amorgand

Amorgand a été bâtie sur les ruines de l’ancien Carrefour Lyra, lorsqu’il fut détruit lors de la révolte d’Amahle Kahlu. La rumeur fait d’Amorgand la capitale des artistes et des philosophes. Perpétuellement baignée dans une clarté bleutée, Amorgand est une cité sereine et mélancolique. Elle a été bâtie sur un lac, au milieu de grands nénuphars et de fleurs de lotus, aux mille nuances de bleu. La moitié des habitations sont des nefs et des navires, et chaque jour, des milliers de barques et de jonques arpentent les canaux de la cité. Amorgand est connue pour son commerce des tissus et de la soie, ainsi que pour ses usines de teinture d’un bleu vibrant.

Uja

Uja est l’un des principaux comptoirs agricoles d’Asgartha. C’est là que se déversent chaque jour les productions céréalières des Plaines d’Arami, avant que celles-ci ne soient acheminées dans le reste de la péninsule via le transasgarthien. Uja est une cité blanche aux toits et dômes turquoise. Elle accueille de nombreux silos, dans le but d’entreposer les grains provenant des plaines. C’est aussi une cité balnéaire, qui accueille des touristes venant majoritairement de la capitale pour profiter de ses plages de galets ou de sable blanc, ainsi que de sa gastronomie réputée.

Caer Arcolano

Avesta

Avesta, tout comme Uja, est un comptoir agricole. Mais plutôt que de se spécialiser dans la culture du blé ou de l’orge, la richesse d’Avesta vient de ses productions maraîchères et de sa riziculture. Pour autant, Avesta est menacée par le Fagn, qui croît d’année en année. De nombreux exploitants préfèrent désormais envoyer leur production directement à Verbera plutôt que de braver ces marais étranges. Avesta est connu comme le lieu où la jonction du chemin de fer transasgarthien a eu lieu. C’est aussi pour les Muna un lieu d’entrée vers Kirighai lors de leurs pèlerinages au sein de la Katkera et de Silg.

Sojourn

Ville jumelle de Svarograd sur la presqu’île d’Anthea, Sojourn était autrefois une citadelle imprenable qui garantissait la sécurité du delta avant que le Covenant ne soit entériné. Elle régule encore aujourd’hui le trafic du delta, notamment le fjord étroit qui relie la Biela à la Muir Concordia. Lors de la construction du chemin de fer transasgarthien, Kaja ruun-Aksoy, alors encore Basilissa, s’est établie en ce lieu pour superviser personnellement, malgré la controverse de son exil imposé, la construction du pont reliant Anthea à Enosha. La ville, alors simple enclave, rendit hommage à son séjour prolongé en prenant le nom de Sojourn.

Caecaster

Cette cité troglodyte, chef-lieu de la Province de Caer Arcolano, a été érigée dans et sous une mesa, toute faite de roches rouges et de marbre rose. Malgré la dureté du désert, la ville enfouie bénéficie d’une fraîcheur bienvenue, car ses habitants ont ouvert un gigantesque puits vers les profondeurs de la terre. Caecaster est connue pour être le centre névralgique de la production du Lait d’Arcolano, une substance que les Factions achètent à prix d’or pour ses propriétés psycho-catalytiques. Caecaster constitue un avant-poste idéal pour l’exploration de l’Hypogée, un monde souterrain étrange qui est loin d’avoir livré tous ses secrets.

Seki

Cette ville-oasis, nichée dans un canyon côtier, contraste avec le rouge du désert de Sarkans par ses murailles et bâtiments d’un blanc étincelant. Protégée de la chaleur et des tempêtes de sable, elle abrite aussi un important port qui relie Seki aux autres villes du Protectorat. Sa richesse provient de la pêche, dans les eaux poissonneuses et tranquilles de la Biela. Seki est aussi connue pour être la ville des Historiens. De nombreux artefacts et vestiges du Monde d’Avant y sont envoyés pour y être analysés. Elle abrite mille et une merveilles, bien à l’abri dans ses cryptes. Elle est aussi connue pour être la Cité des Chats, et tous les habitants leur laissent collectivement de quoi se sustenter - eau et nourriture - sur le pas de leur porte.