Caer Eidos
Lore
27 février 2024
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La Province de Caer Eidos se compose de trois îles : Sekent, Kemeri et Nisan. Ses reliefs abrupts ont constitué une protection naturelle aux communautés humaines qui s’y sont établies au terme de la Grande Errance. C’est à la conjonction de ces trois îles que la cité d’Arkaster a été bâtie, les premiers Asgarthi ayant décidé d’exploiter les hautes falaises pour y construire de nombreux habitats troglodytes. Ces résidences, devenues pour certaines des palais luxueux, continuent d’être visibles dans les quartiers jumeaux de Kuth Kanat et Tesh Kanat.
L’isthme de Caer Eidos est parcouru par des fjords et des canaux étroits. Sa topographie prend la forme d’un amas compact d’îlots et de stacks dressés comme des aiguilles, épines et dents acérées. Son point le plus élevé est l’Acus, situé à 468 m de hauteur juste à côté d’Arkaster. Les côtes de l’isthme sont composées en majorité de méga-falaises blanches et striées, recouvertes d’herbe drue et où nichent une myriade d’oiseaux marins.
Caer Eidos, en raison de la présence de la capitale, est considérée comme le centre névralgique du Protectorat asgarthi. C’est le cœur historique de la civilisation asgarthi, de même que le point de départ d’une nouvelle révolution industrielle, sous la houlette de l’Axiom. Depuis quelques années, l’isthme accueille une population grandissante : c’est en effet là que stationnent le gros des contingents dédiés à l’Effort de Redécouverte.