Asmodée


« Ça te dit, un petit jeu ? »
Histoire
Deux gros gorilles me soulèvent par les dessous de bras et me tirent en direction d'une grande table de blackjack vide. Virulemment, ils... Euh, avec virulité ? Non, c'est pas ça. Avec virulence (bingo !), ils me jettent sur une chaise, avant de poser leurs mains littéralement de la taille d'une roue de vélo sur mes épaules. Nan, je mens pas, de la taille d'une roue de vélo. Je me tourne vers l'un d'entre eux, et il me toise en grimaçant, dévoilant ses dents et ses crocs tandis que ses naseaux soufflent avec menace. Des gorilles, je vous dis. Littéralement, assurément, des gorilles. Mais c'est pas ce qui m'inquiète le plus. Ça, c'est pour planter le décor. Ok, j'avoue que j'ai un peu tenté de tricher. Ok, j'avoue que dans la précipitation, je me suis un peu foirée. Ce qui m'inquiète le plus, c'est la brume rouge sang qui est en train de se dilater dans l'air comme de la ouate devant moi.
Si ç'avait été de la barbe à papa fraise-framboise, j'aurais pas dit non. Mais là, y'a même une odeur de fer et tout. Puis dans une conflagration lugubre, Asmodée apparaît, immense, ses ailes déployées jusqu'au plafond, ses cornes gigantesques comme des défenses d'éléphant, son rire macabre résonnant à travers tout le casino, une couronne enflammée flottant au-dessus de sa tête, où luisent deux rubis étincelants et sanguinaires... Hmmm ? En face de moi, un garçon à la peau rouge me fait des signes, essayant d'attirer mon attention. Il me jette un regard à la fois interrogateur et un peu mâtiné d'ennui. L'un des gorilles lui confie les dés que j'ai pipés. Il les scrute, et finit par exploser de rire. Je me mets à rigoler avec lui, sous le regard impassible des gorilles. Mais une fois son hilarité passée, il joint ses mains devant lui avec un air conspirateur. Ha, voilà la partie où on négocie, et où on passe un marché. Moins fun, mais bon... Qu'est-ce qu'on dit, déjà ? Il faut donner au diable son dû ?
Inspiration
Démon dont l'existence remonte au zoroastrisme, Asmodée est devenu dans l'imaginaire médiéval le surintendant des maisons de jeu infernales. Dans le jeu de rôle In Nomine Satanis/Magna Veritas (INS/MV pour les intimes), créé par Croc et publié par Siroz Productions à partir de 1990, il est l'un des Princes-Démons que les PJ peuvent servir dans sa partie INS. On ne saurait trop vous conseiller de tester ce monument du JDR à la française, irrévérencieux et pas du tout politiquement correct. À moins que vous préfériez vous placer du côté des anges et de Novalis, l'Archange des Fleurs. Et dans ce cas, n'hésitez pas à jouer à MV. Une nouvelle édition, "Génération Perdue", est sortie sous la bannière de Raise Dead Editions en 2015 (salut Jeff et Bouly, hello Stéphane et Nadège !).
Narré par
NEVENKA
Date
391 AC